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随着互联网的快速发展,我国的游戏行业也进入了发展快车道。根据伽马数据的报告显示,2016、2017 和 2018 年, 我国游戏市场实际销售收入分别达到了 1655.7 亿元、2036.1 亿元、2144.4 亿元。然而,与之相对的,中国游戏海外市场的不断滑坡。同样根据伽马数据显示,中国自主研发游戏的海外市场收入已连续 4 个季度下降。雪豹财经社的统计也显示,仅 2022 的上半年,18 家披露海外收入的上市游戏公司中,就有 2/3 的公司海外收入同比下降。我国游戏 IP“出海” 尚面临多方阻碍,相关问题亟待重视。
一、我国游戏出海面临的阻碍
一是全球影响力仍较弱。经过多年的积累,我国涌现出
了诸如“仙剑”“剑侠情缘”“梦幻西游”等根植于传统文化的游戏 IP,在日韩、东南亚等地区产生了一定影响力,但并未广泛触达欧美主流市场,还缺乏类似“超级马里奥”“使命召 唤”“暗黑破坏神”等具有世界影响力的超级 IP,因此难以打造“IP 宇宙”和衍生产品。以国外的 3A 大作《使命召唤》系列为例,2003 年首部作品推出后,已经发布了 18 款正式作品,培养了为数众多的粉丝群体。据统计,去年该系列的玩家就已经超过 2.5 亿人。而上海米哈游创作的《原神》游戏,
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