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一、研究背景与文献综述
在《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020 年)》的战略部署中,我国进行开放大学的建设,其中, 教育部也在积极推进慕课课程内容建设,该纲要提出“教育信息网络化”的概念,从政策上支持“教育信息网络化终端”。在“十四五”(2021-2025 年)教育事业发展规划中,实施教育信息化 2.0 行动计划,在 2025 年基本实现“三全两高一大”的发展目标,建成“互联网+教育”大平台,构建“互联网+”下的人才培养新模式。
各大高校在疫情期间引入慕课教学,线上教学要求教师能快速运用新的教学设备并适应新的教学模式,学生在缺乏监督的情况下拥有高度的学习自律性和主动性。在教学模式加速转型的情况下,如何保证学生的学习效率成为关键问题。因此,后疫情时代,各大高校开始了混合式教学模式的探索。混合式教学模式是将慕课与高校教学相融合,既能有效利用线上教学资源,教师又能在线下授课中掌握学生学习情况,调整课程设计,以便学生适应课程进度。本文主要是研究学生在混合式教学中学习体验对学习效果的影响,从学生视角探讨学习过程中学习体验和学习效果的相关性。
关于学习体验的影响因素,国内外学者都展开了相关研究。1982 年由马丁汤姆森创立体验式教学,1984 年大卫·库伯(David·kOLb)构建了一个四步骤的循环过程,描述体验式学习的过程,通过学习循环模型进行了阐述,这个模型具 体有四个部分:(1)具体的体验:(2)观察和反思:(3)抽象概念和归纳的形成;(4)在新环境中实践和行动。Sun 等(2008)考察了学习态度、教师的心态与言行、教学质量与丰富性、感知多元性与实用性,分析了在线学习体验的影 响因素。PaechterM 等(2010)提出在线学习体验的影响因素有:教学互动、教学氛围、个人学习进展、教材内容、学习结果和课程安排等。U 等(2011)提出在线学习体验构成要素有四个方面,课程平台、师生互动、生生交互、个体学习。Ca0(2014)从八个方面探讨慕课学习体验,分别是平台与技术、教学材料与评估、教师、参与者的人数、动机和 参与模式、自主学习和学习者互动、混合教学、完成率,提出 M00C 课程设计(教学、技术支持、评估和教师)以及学习者的特点(动机、参与水平、自主学习和数字素养)都会影响学习者的体验。H0u 等(2015)提出在学习者的学习体验中社会联系发挥着积极的作用。
国内学者吴筱萌等(2014)通过问卷调查法、访谈法研究学生在线课程学习体验,得出学历、课程绩效、学生个人特性对学习体验的影响。胡永斌和黄荣怀(2016)聚焦于研究智慧学习环境下的学习体验,影响因素有学习空间、信 息技术、教学法三个维度。刘斌和张文兰(2017)运用结构模型法,分析在线学习体验影响因素,有在线课程设计和教 学实施两个维度。余明华等(2017)在“互联网+”下的无缝学习体验设计中,探讨了学习体验的三层级,分为本能层、行为层和反思层。刘革平等(2021)探讨了基于手势交互技术的虚拟实验对学习者学习体验的影响,从沉浸感、学习动 机和态度三个角度研究。朱灿红和段港平(2021)运用 Kano 模型,提出需要改进的影响学习体验的关键要素有反馈制度的建立、课程内容相关性和搜索功能。张文兰和李莎莎(2021)运用量表开展在线课程学习体验的研究,主要是课程 环境体验、学习活动体验、学习效果感知三个维度。
综上所述,学习体验研究统计如表 1。
在总结前人的研究后发现,学习体验的影响因素有多个维度,本文从三个方面研究学习体验对学习效果的影响。第一个维度是课程环境体验,包含学习平台功能与技术环境和课程内容组织与结构。第二个维度是教学交互体验,包含师生交流和评价方式。第三个维度是学习活动体验,包含学习自由度和教学方法。笔者主要是研究学生在混合式教学中学习体验对学习效果的影响,从学生视角探讨学习过程中学习体验和学习效果的相关性。
二、研究设计
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